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墨言教育插画学院讲师:溏心儿
广播电视编导专业;
五年绘画经验,影视、游戏原画师;
曾参与大型游戏项目人物原画设计,影视动画原画创作、分镜设计;
擅长角色原画、立绘设计,日系插图等;
与各大主流平台如微博,lofter,半次元,画加等均有合作
课堂气氛活跃,轻松,擅长与学生沟通,在实践中发现问题,寓教于乐。
溏心儿老师擅长二次元插画,在二次元中许多画师都能够展示出不同的一面,也非常喜欢将自己的作品展现在大众眼前,接下来跟着溏心儿老师一起进入二次元世界!
墨言:
当初您为什么会选择插画这个行业呢?
溏心儿:
我选择插画最大的原因就是因为喜欢,因为画画能够给人带来快乐,并且在自己日积月累中也会不断的进步,这是很多其他的行业所不能带来的,个人喜好是我能够坚持下去最大的内驱力。当我真正踏入这个行业的时候,发现原来插画的前景也是非常不错的,所以也很庆幸自己当初的选择。
墨言:
您是如何接触到插画这个行业呢?最一开始是用什么软件创作呢?可以给大家分享一下当初的学习过程吗?
溏心儿:
其实我第一次接触到插画是从大学的时候,用的是AI软件,当时有一门课程是学习的品牌设计,包括了LOGO的设计、广告的设计用的就是AI,后来就尝试着用AI来画了。当时的条件肯定不能和现在相比,几乎是自学的,网络上也没有这方面的课程。甚至用 AI 画好线条后,跑到 PS里面去填色,兴趣是最好的老师,我愿意每天花时间去琢磨。
墨言:
如何能够搭配出好看和谐的色彩?需要学习哪方面的知识呢?
溏心儿:
色彩是千变万化的,没有不好看的颜色,只有不会搭配的你。我最开始接触插画的时候,也挺苦恼配色这个环节的。线条画出来还不错,颜色一涂毁所有。后来只能是不断地调整不断地修改,自己摸索出色彩搭配的小技巧。
有关配色的问题一时半会是说不完的,我给给我学员一些大致的建议吧:第一点就是颜色不要用得太多,颜色越多,越难搭配。用两个主色(比如粉橘色和蓝绿色),加一点主色的邻近色(比如柠檬黄、粉色、橘红,天蓝色、草绿色)就足够用了。第二点饱和度基本要在一个调上,不能有一块颜色特别鲜艳,有一块颜色又特别灰。个人觉得,绿色和紫色比较难搭配,可以避开用大面积的绿配大面积的紫。
墨言:
您平时画画的灵感是如何培养的呢?是日积月累还是根据具体的要求寻找合适的素材呢?
溏心儿:
平时的日积月累很重要,临时抱佛脚找的图,质量会很低。你参考的图的品质,多少会影响你画出来的图的品质。要画的时候,拿出平时累积的插画看看,然后根据自己要画的东西,再找找参考。灵感这东西,看得越多,灵感才越多。当你不知道要怎么表达一个东西的时候,只能说明,你看得太少啦。
墨言:
在日常教课的时候,学员最常见问题是什么~如何避免?
溏心儿:
常见问题还是比较多的,我选择几个有代表性的说一下
1、线条黏在一起,细节看不清、过小。解决方法:线条/物件数量减少,然后把它们放大。
2、同一个颜色要大大小小的散落在画面的各个位置,避免某个大区域只有某个色。
3、造型太生疏,甚至像幼儿园的小朋友的画法,解决方法:多参考,多局部临摹。特别重要。
墨言:
经常看见您有拍摄一些生活照,也会融入绘画中吗?
溏心儿:
当然会啊,艺术来源于生活,高于生活。很多优秀的插画,画的就是生活中最平凡的场景。往往这样的插画,最容易打动人。平时多拍一些生活照,可以让你的插画灵感变得更多,甚至直接对着照片画就可以啦,让原创变得更简单。摄影和绘画,很多地方都是相通的。无非都是构图,色彩,人物/静物的造型。